Armée Conclaves vampiriques(Comtes vampires)
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Armée Conclaves vampiriques(Comtes vampires)
Liste 2800 PTS
------------------------------SEIGNEURS----630---------------------------
COMTE VAMPIRE (205+25+65+15+100) Dynastie Von Karnstein 410
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG /5++
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Sorcier Apprenti Niveau 1(Nécromancie).
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
Options :Appel de la Tempête
MAÎTRE NÉCROMANT (170+50) 220
4 3 3 3 4 3 3 1 8 SVG +/++
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Maître Sorcier Niveau 3. Génère ses sorts dans la Discipline de la Né-
cromancie
Équipement : Grimoire de Connaissance25, Anneau de Feu25.
------------------------------HÉROS---435----------------------------
NÉCROMANT N1 sur CHARRETTE À CADAVRES(65+60+5) 130
4 3 3 3 3 2 3 1 7 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Apprenti Niveau 1. Discipline du Feu, TId6,
Debout les Morts, Horde sans Fin, Plateforme de guerre
Équipement : Gemme du feu.
NÉCROMANT N1(65+35) 100
4 3 3 3 3 2 3 1 7 SVG /++
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Apprenti Niveau 1. Discipline de la Nécromancie
Équipement : .PAM
ROI DES TERTRES GB(80+45+25) 150
4 5 - 4 5 3 4 3 9 SVG 3+
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples(2,Infanterie,Cavalerie,BêtesdeGuerre),Attaques
Magiques, Coup Fatal, Pas un Meneur
Équipement : PL+BC renforcé.Linceul de Nuit
APPARITION LUGUBRE (55+) 55
6 4 - 3 3 2 2 3 5 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré, Moissonneur, Pas un Meneur, Terreur. Perforant (6)
------------------------------BASE--720------------------------------
ZOMBIES x20(55+) 65
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : M
ZOMBIES x25(55+) 90
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : M
SQUELETTES x20(80+30) 110
4 2 2 3 3 1 2 1 4 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Équipement : Armure Légère, Bouclier.
Options : EMC
GOULES x38(65+30+280) 375
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options :
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
------------------------------SPECIALES------524-------------------------
GARDES DES TERTRES x39(60+10+319+55) 444
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
------------------------------RARES-----490--------------------------
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
------------------------------SEIGNEURS----630---------------------------
COMTE VAMPIRE (205+25+65+15+100) Dynastie Von Karnstein 410
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG /5++
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Sorcier Apprenti Niveau 1(Nécromancie).
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
Options :Appel de la Tempête
MAÎTRE NÉCROMANT (170+50) 220
4 3 3 3 4 3 3 1 8 SVG +/++
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Maître Sorcier Niveau 3. Génère ses sorts dans la Discipline de la Né-
cromancie
Équipement : Grimoire de Connaissance25, Anneau de Feu25.
------------------------------HÉROS---435----------------------------
NÉCROMANT N1 sur CHARRETTE À CADAVRES(65+60+5) 130
4 3 3 3 3 2 3 1 7 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Apprenti Niveau 1. Discipline du Feu, TId6,
Debout les Morts, Horde sans Fin, Plateforme de guerre
Équipement : Gemme du feu.
NÉCROMANT N1(65+35) 100
4 3 3 3 3 2 3 1 7 SVG /++
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Apprenti Niveau 1. Discipline de la Nécromancie
Équipement : .PAM
ROI DES TERTRES GB(80+45+25) 150
4 5 - 4 5 3 4 3 9 SVG 3+
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples(2,Infanterie,Cavalerie,BêtesdeGuerre),Attaques
Magiques, Coup Fatal, Pas un Meneur
Équipement : PL+BC renforcé.Linceul de Nuit
APPARITION LUGUBRE (55+) 55
6 4 - 3 3 2 2 3 5 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré, Moissonneur, Pas un Meneur, Terreur. Perforant (6)
------------------------------BASE--720------------------------------
ZOMBIES x20(55+) 65
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : M
ZOMBIES x25(55+) 90
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : M
SQUELETTES x20(80+30) 110
4 2 2 3 3 1 2 1 4 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Équipement : Armure Légère, Bouclier.
Options : EMC
GOULES x38(65+30+280) 375
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options :
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
------------------------------SPECIALES------524-------------------------
GARDES DES TERTRES x39(60+10+319+55) 444
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
------------------------------RARES-----490--------------------------
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
Sardonyx- Messages : 283
Date d'inscription : 27/10/2013
Re: Armée Conclaves vampiriques(Comtes vampires)
Liste à 2900
-----------------------------SEIGNEURS----630---------------------------
COMTE VAMPIRE (205+25+15+100) Dynastie Von Karnstein 345
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG 3+/4++/2++feu
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Sorcier Apprenti Niveau 1(Nécromancie).
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
MAÎTRE NÉCROMANT sur CHARRETTE À CADAVRES(170+60+55) 285
4 3 3 3 4 3 3 1 8 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Debout les Morts, Horde sans Fin, Plateforme de guerre.
Magie : Maître Sorcier Niveau 3.Nécromancie,
Équipement : Grimoire de Connaissance25, Gemme du feu5, Anneau de Feu25.
------------------------------HÉROS---305----------------------------
NÉCROMANT N1(65+35) 100
4 3 3 3 3 2 3 1 7 SVG /++
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Apprenti Niveau 1. Discipline de la Nécromancie
Équipement : .PAM
BARON VAMPIRE (80+75+25+10+40+20) GB Dynastie Von Karnstein 250
6 6 4 5 4 2 6 4 8 SVG 3+/4++x1
Règles spéciales : Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).
Sombre Réveil (Zombies). Von Karnstein, Appel de la Tempête
Équipement : PL+Bouclier Renforcé5+Amulette de Pierres Précieuses15+Potion
de Rapidité5+Bannière de Guerre15
APPARITION LUGUBRE (55+) 55
6 4 - 3 3 2 2 3 5 SVG /2++Éthéré
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré, Moissonneur, Pas un Meneur, Terreur. Perforant (6)
------------------------------BASE--734/725 min------------------------
ZOMBIES x26(55+22) 86
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : M
ZOMBIES x22(55+3) 61
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options :
SQUELETTES x21(80+20+5) 105
4 2 2 3 3 1 2 1 4 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Équipement : Armure Légère, Bouclier.
Options : EM
GOULES x33(65+230+30+15) 345
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options : EMC, Icône de la Compagnie Implacable15
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
ESSAIM DE CHAUVES-SOURIS x2(60+) 60
1 3 - 2 2 4 3 4 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Vol (6).
------------------------------SPECIALES------567-------------------------
GARDES DES TERTRES x32(60+220+32+30+25) 387
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
CHEVALIERS DES TERTRES (90+10) 100
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 2+/++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Équipement : Lance de Cavalerie.Armure Lourde, Bouclier, Protection de Monture
(5+).
Options : E
------------------------------RARES-----664--------------------------
FAUCHEURS AILÉS (150+24) 174
6 5 3 5 5 4 4 4 10 SVG 5+
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Construction Nécromantique, Coup Fatal, Peur, Vol (6).
Équipement : Hallebarde
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
-----------------------------SEIGNEURS----630---------------------------
COMTE VAMPIRE (205+25+15+100) Dynastie Von Karnstein 345
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG 3+/4++/2++feu
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Sorcier Apprenti Niveau 1(Nécromancie).
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
MAÎTRE NÉCROMANT sur CHARRETTE À CADAVRES(170+60+55) 285
4 3 3 3 4 3 3 1 8 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Debout les Morts, Horde sans Fin, Plateforme de guerre.
Magie : Maître Sorcier Niveau 3.Nécromancie,
Équipement : Grimoire de Connaissance25, Gemme du feu5, Anneau de Feu25.
------------------------------HÉROS---305----------------------------
NÉCROMANT N1(65+35) 100
4 3 3 3 3 2 3 1 7 SVG /++
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Apprenti Niveau 1. Discipline de la Nécromancie
Équipement : .PAM
BARON VAMPIRE (80+75+25+10+40+20) GB Dynastie Von Karnstein 250
6 6 4 5 4 2 6 4 8 SVG 3+/4++x1
Règles spéciales : Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).
Sombre Réveil (Zombies). Von Karnstein, Appel de la Tempête
Équipement : PL+Bouclier Renforcé5+Amulette de Pierres Précieuses15+Potion
de Rapidité5+Bannière de Guerre15
APPARITION LUGUBRE (55+) 55
6 4 - 3 3 2 2 3 5 SVG /2++Éthéré
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré, Moissonneur, Pas un Meneur, Terreur. Perforant (6)
------------------------------BASE--734/725 min------------------------
ZOMBIES x26(55+22) 86
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : M
ZOMBIES x22(55+3) 61
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options :
SQUELETTES x21(80+20+5) 105
4 2 2 3 3 1 2 1 4 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Équipement : Armure Légère, Bouclier.
Options : EM
GOULES x33(65+230+30+15) 345
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options : EMC, Icône de la Compagnie Implacable15
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40+) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
ESSAIM DE CHAUVES-SOURIS x2(60+) 60
1 3 - 2 2 4 3 4 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Vol (6).
------------------------------SPECIALES------567-------------------------
GARDES DES TERTRES x32(60+220+32+30+25) 387
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
CHEVALIERS DES TERTRES (90+10) 100
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 2+/++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Équipement : Lance de Cavalerie.Armure Lourde, Bouclier, Protection de Monture
(5+).
Options : E
------------------------------RARES-----664--------------------------
FAUCHEURS AILÉS (150+24) 174
6 5 3 5 5 4 4 4 10 SVG 5+
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Construction Nécromantique, Coup Fatal, Peur, Vol (6).
Équipement : Hallebarde
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
TERREUR HURLANTE (245) 245
6 4 - 5 6 6 2 4 4 SVG 6+Régénération
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Hurlement Glaçant, Régénération (6+), Vol (.
Sardonyx- Messages : 283
Date d'inscription : 27/10/2013
Re: Armée Conclaves vampiriques(Comtes vampires)
Nouvelle liste à 2500 pts pour le 16/09:
-----------------------------SEIGNEURS----745---------------------------
COMTE VAMPIRE (205+25+65+15+100) Dynastie Von Karnstein 420
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG 3+/4++/2++feu
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Niveau 1(Nécromancie), Appel de la Tempête
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
MAÎTRE NÉCROMANT sur CHARRETTE À CADAVRES(170+60+65+30) 325
4 3 3 3 4 3 3 1 8 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Debout les Morts, Horde sans Fin10, Plateforme de guerre.
Magie : Maître Sorcier Niveau 3.Nécromancie,
Équipement :PAM35, Gemme du feu5, Anneau de Feu25.Sortez vos Macchabées20
------------------------------HÉROS---220----------------------------
BARON VAMPIRE (75+10+20+55+10+50) Dynastie Von Karnstein 220
6 6 4 5 4 2 6 4 8 SVG 5+/Spécial
Règles spéciales : Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).
Niveau 2(Nécromancie)Sombre Réveil (Zombies). Von Karnstein, L’Heure du Loup
Sombre Réveil (Zombies, Loups Sinistres, Essaims de Chauves-souris, Grandes Chauves-
Souris). Donne rapide à son unité si pas d'autres vampires.
Équipement : Plastron de Bronze25+Grimoire de Connaissance15+Potion
de Rapidité5+Charme de Chance5+Ha10.
------------------------------BASE--627/625 min------------------------
ZOMBIES x20(55+20) 75
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : EM
ZOMBIES x36(55+48) 103
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
GOULES x33(65+230+30+15) 345
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options : EMC, Icône de la Compagnie Implacable15
LOUPS SINISTRES x9(40+24) 64
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
------------------------------SPECIALES------561-------------------------
GARDES DES TERTRES x32(60+220+32+30+25) 367
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x3(40+14) 54
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
CHEVALIERS DES TERTRES x5(90+10) 100
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 2+/++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Équipement : Lance de Cavalerie.Armure Lourde, Bouclier, Protection de Monture
(5+).
Options : E
------------------------------RARES-----347--------------------------
FAUCHEURS AILÉS (155+148+48) 347
6 5 3 5 5 4 4 4 10 SVG 5+
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Construction Nécromantique, Coup Fatal, Peur, Vol (6).
Équipement : Hallebarde
Edit: j'ai un doute à enlever l'anneau de feu+25 et le remplacer par GB sur le baron vamp!
-----------------------------SEIGNEURS----745---------------------------
COMTE VAMPIRE (205+25+65+15+100) Dynastie Von Karnstein 420
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG 3+/4++/2++feu
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Niveau 1(Nécromancie), Appel de la Tempête
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
MAÎTRE NÉCROMANT sur CHARRETTE À CADAVRES(170+60+65+30) 325
4 3 3 3 4 3 3 1 8 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Debout les Morts, Horde sans Fin10, Plateforme de guerre.
Magie : Maître Sorcier Niveau 3.Nécromancie,
Équipement :PAM35, Gemme du feu5, Anneau de Feu25.Sortez vos Macchabées20
------------------------------HÉROS---220----------------------------
BARON VAMPIRE (75+10+20+55+10+50) Dynastie Von Karnstein 220
6 6 4 5 4 2 6 4 8 SVG 5+/Spécial
Règles spéciales : Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).
Niveau 2(Nécromancie)Sombre Réveil (Zombies). Von Karnstein, L’Heure du Loup
Sombre Réveil (Zombies, Loups Sinistres, Essaims de Chauves-souris, Grandes Chauves-
Souris). Donne rapide à son unité si pas d'autres vampires.
Équipement : Plastron de Bronze25+Grimoire de Connaissance15+Potion
de Rapidité5+Charme de Chance5+Ha10.
------------------------------BASE--627/625 min------------------------
ZOMBIES x20(55+20) 75
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : EM
ZOMBIES x36(55+48) 103
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
GOULES x33(65+230+30+15) 345
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options : EMC, Icône de la Compagnie Implacable15
LOUPS SINISTRES x9(40+24) 64
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
------------------------------SPECIALES------561-------------------------
GARDES DES TERTRES x32(60+220+32+30+25) 367
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x3(40+14) 54
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x2(40+) 40
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
CHEVALIERS DES TERTRES x5(90+10) 100
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 2+/++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Équipement : Lance de Cavalerie.Armure Lourde, Bouclier, Protection de Monture
(5+).
Options : E
------------------------------RARES-----347--------------------------
FAUCHEURS AILÉS (155+148+48) 347
6 5 3 5 5 4 4 4 10 SVG 5+
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Construction Nécromantique, Coup Fatal, Peur, Vol (6).
Équipement : Hallebarde
Edit: j'ai un doute à enlever l'anneau de feu+25 et le remplacer par GB sur le baron vamp!
Dernière édition par Sardonyx le Mer 14 Sep 2016 - 13:54, édité 1 fois (Raison : échange d'option)
Sardonyx- Messages : 283
Date d'inscription : 27/10/2013
Re: Armée Conclaves vampiriques(Comtes vampires)
LISTE A 2500 PTS VS GUENA(HE)
Cette liste en amont de la bataille est un test notamment sur la maîtrise des mouvements:
-----------------------------SEIGNEURS----410---------------------------
GG
COMTE VAMPIRE (205+25+65+15+100) Dynastie Von Karnstein 410
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG 3+/4++/2++feu
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Niveau 1(Nécromancie), Appel de la Tempête
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
------------------------------HÉROS---550----------------------------
NÉCROMANT sur CHARRETTE À CADAVRES(65+25+50+40+30) 210
4 3 3 3 - - 1 8 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Debout les Morts,
Magie : Sorcier Niveau 2.Nécromancie,
Équipement : Gemme du feu5, Tome Impie35.Sortez vos Macchabées20
Horde sans Fin(Plateforme de guerre)10.
NÉCROMANT(65+35) 100
4 3 3 3 3 2 3 1 8
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Niveau 1.ombre,
Équipement Pam
GB
BARON VAMPIRE (75+25+10+20+55+10+50) Dynastie Von Karnstein 240
6 6 4 5 4 2 6 4 8 SVG 5+/Spécial
Règles spéciales : Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).
Niveau 2(Nécromancie)Sombre Réveil (Zombies). Von Karnstein, L’Heure du Loup
Sombre Réveil (Zombies, Loups Sinistres, Essaims de Chauves-souris, Grandes Chauves-
Souris). Donne rapide à son unité si pas d'autres vampires.
Équipement : Plastron de Bronze25+Grimoire de Connaissance15+Potion
de Rapidité5+Charme de Chance5+Paire d’Armes5.
------------------------------BASE--625/625 min------------------------
ZOMBIES x20(55+20) 75
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : EM
ZOMBIES x32(55+36+10) 101
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : E
GOULES x33(65+230+30+15) 345
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options : EMC, Icône de la Compagnie Implacable15
LOUPS SINISTRES x9(40+24) 64
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
------------------------------SPECIALES------475-------------------------
GARDES DES TERTRES x32(60+220+32+30+25) 367
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x3(40+14) 54
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x3(40+14) 54
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
------------------------------RARES-440------------------------------
AUTEL DE LA NON-VIE (200+30) 220
Autel - - - 5 5 5 - - -SVG 5+/4++regen
Maître - 3 1 3 - - 3 1 5
Montures 8 2 - 3 - - 2 2D -
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré(MonturesFantômesuniquement),AttaquesAléatoires(2D6)(MonturesFantômes
uniquement),AuraNécrotique,Régénération(4+),Grande Cible, Terreur.
Options : Sombre Recueil
AUTEL DE LA NON-VIE (200+30) 220
Autel - - - 5 5 5 - - -SVG 5+/4++regen
Maître - 3 1 3 - - 3 1 5
Montures 8 2 - 3 - - 2 2D -
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré(MonturesFantômesuniquement),AttaquesAléatoires(2D6)(MonturesFantômes
uniquement),AuraNécrotique,Régénération(4+),Grande Cible, Terreur.
Options : Sombre Recueil
Cette liste en amont de la bataille est un test notamment sur la maîtrise des mouvements:
-----------------------------SEIGNEURS----410---------------------------
GG
COMTE VAMPIRE (205+25+65+15+100) Dynastie Von Karnstein 410
6 7 5 5 5 3 7 4 10 SVG 3+/4++/2++feu
Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).Sombre Réveil (Zombies)
Niveau 1(Nécromancie), Appel de la Tempête
Équipement : PL+BC(15), Graine de renaissance50, Heaume dragon10, Épée Sacrée20,
Potion de Force20
------------------------------HÉROS---550----------------------------
NÉCROMANT sur CHARRETTE À CADAVRES(65+25+50+40+30) 210
4 3 3 3 - - 1 8 SVG 5+/4++regen/2++ feu
- - - 4 4 4 - - -
4 1 - 3 - - 1 2D
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Debout les Morts,
Magie : Sorcier Niveau 2.Nécromancie,
Équipement : Gemme du feu5, Tome Impie35.Sortez vos Macchabées20
Horde sans Fin(Plateforme de guerre)10.
NÉCROMANT(65+35) 100
4 3 3 3 3 2 3 1 8
Règles spéciales : Mort-Vivant. Sombre Réveil (Zombies, Squelettes)
Magie : Sorcier Niveau 1.ombre,
Équipement Pam
GB
BARON VAMPIRE (75+25+10+20+55+10+50) Dynastie Von Karnstein 240
6 6 4 5 4 2 6 4 8 SVG 5+/Spécial
Règles spéciales : Règles spéciales : Mort-Vivant, Peur, Vampirique (6+).
Niveau 2(Nécromancie)Sombre Réveil (Zombies). Von Karnstein, L’Heure du Loup
Sombre Réveil (Zombies, Loups Sinistres, Essaims de Chauves-souris, Grandes Chauves-
Souris). Donne rapide à son unité si pas d'autres vampires.
Équipement : Plastron de Bronze25+Grimoire de Connaissance15+Potion
de Rapidité5+Charme de Chance5+Paire d’Armes5.
------------------------------BASE--625/625 min------------------------
ZOMBIES x20(55+20) 75
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : EM
ZOMBIES x32(55+36+10) 101
4 1 - 3 3 1 1 1 2 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Options : E
GOULES x33(65+230+30+15) 345
4 3 - 3 4 1 4 2 6 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Attaques Empoisonnées.
Options : EMC, Icône de la Compagnie Implacable15
LOUPS SINISTRES x9(40+24) 64
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
LOUPS SINISTRES x5(40) 40
9 3 - 3 3 1 3 1 3 SVG /++
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Avant-Garde, Charge Tonitruante.
------------------------------SPECIALES------475-------------------------
GARDES DES TERTRES x32(60+220+32+30+25) 367
4 3 - 4 4 1 3 1 7 SVG 4+/parade
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Blessures Multiples (2, Infanterie, Cavalerie, Bêtes de Guerre), Garde
du Corps (Général, Roi des Tertres), Attaques Magiques, Coup Fatal.
Options :EMC, Bannière des Rois des Tertres
GRANDES CHAUVES-SOURIS x3(40+14) 54
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
GRANDES CHAUVES-SOURIS x3(40+14) 54
1 3 - 3 3 2 3 2 3
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Tirailleurs, Vol (10).
------------------------------RARES-440------------------------------
AUTEL DE LA NON-VIE (200+30) 220
Autel - - - 5 5 5 - - -SVG 5+/4++regen
Maître - 3 1 3 - - 3 1 5
Montures 8 2 - 3 - - 2 2D -
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré(MonturesFantômesuniquement),AttaquesAléatoires(2D6)(MonturesFantômes
uniquement),AuraNécrotique,Régénération(4+),Grande Cible, Terreur.
Options : Sombre Recueil
AUTEL DE LA NON-VIE (200+30) 220
Autel - - - 5 5 5 - - -SVG 5+/4++regen
Maître - 3 1 3 - - 3 1 5
Montures 8 2 - 3 - - 2 2D -
Règles spéciales : Poussière Tu Redeviendras Poussière, Mort-Vivant.
Éthéré(MonturesFantômesuniquement),AttaquesAléatoires(2D6)(MonturesFantômes
uniquement),AuraNécrotique,Régénération(4+),Grande Cible, Terreur.
Options : Sombre Recueil
Sardonyx- Messages : 283
Date d'inscription : 27/10/2013
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